Ultimo aggiornamento: 4 novembre 2026
Chi tratta i dati
Il titolare del trattamento è Joaquín Martínez Herrera, Roma (Italia), che ha creato e gestisce Il Lupo. Per qualsiasi domanda sulla privacy o per esercitare i tuoi diritti scrivi a joaquin@brova.digital.
Il Lupo è pensato per raccogliere il meno possibile: non ci sono account, password, email, numeri di telefono né pagamenti.
Quali dati usiamo
Quando giochi
| Dato | A cosa serve |
|---|---|
| Il nome che scegli nella stanza | Mostrarlo agli altri giocatori della stessa partita. Puoi usare un soprannome: non serve il tuo nome vero. |
| Il codice della stanza | Far entrare i giocatori nella stessa partita. |
| Lo svolgimento della partita: impostazioni, carte assegnate, scelte della notte, voti, morti, vincitore | Far funzionare il gioco, mostrare a ciascuno solo ciò che deve vedere, permettere al narratore di annullare un passo. |
| Un codice di sessione casuale | Farti rientrare nella partita se il telefono si spegne o perde la connessione. |
| Dati tecnici di connessione, come l’indirizzo IP | Mettere in contatto il tuo telefono con il server di gioco. Il server di Il Lupo non li salva nei dati della partita. |
Non chiediamo e non ti serve inserire dati sensibili. Ti chiediamo di non scriverne nel nome che scegli.
Quando visiti il sito
Il sito il-lupo.com non usa cookie, strumenti di analisi, pubblicità né servizi di terze parti: caratteri, immagini e video sono ospitati sullo stesso server. Il server riceve i dati tecnici necessari a mostrarti le pagine, come l’indirizzo IP e il tipo di browser.
Perché possiamo usarli
- Per farti giocare: i dati della partita servono a fornirti il servizio che chiedi quando crei una stanza o entri in una partita (art. 6.1.b del GDPR).
- Per la sicurezza: i dati tecnici di connessione servono a far funzionare e proteggere il servizio, per esempio da abusi o attacchi. È un nostro legittimo interesse (art. 6.1.f del GDPR).
Non usiamo i dati per pubblicità, profilazione o decisioni automatizzate, e non li vendiamo a nessuno.
Per quanto tempo
- Le partite vengono cancellate dal server automaticamente 12 ore dopo l’ultima attività nella stanza.
- I dati tecnici di connessione restano solo nei registri tecnici dell’infrastruttura, per il tempo strettamente necessario a garantirne il funzionamento e la sicurezza.
- Sul tuo telefono il gioco salva il tuo nome, la lingua e il codice di sessione, finché non li cancelli tu (vedi la pagina Cookie).
Dove sono i dati e chi li vede
Il gioco gira su server gestiti dal titolare tramite la piattaforma Brova Cloud, che si trovano a Helsinki, in Finlandia, nell’Unione Europea. I dati non vengono trasferiti fuori dall’Unione Europea.
Dentro una partita, gli altri giocatori vedono il tuo nome, se sei vivo o morto e i voti. Il tuo ruolo lo vedono solo il narratore e, se sei un lupo, gli altri lupi, finché la partita non finisce: alla fine tutti vedono tutte le carte. Il padrone di casa può togliere un giocatore dalla stanza.
Non comunichiamo i dati a terzi, salvo quando lo impone la legge.
I tuoi diritti
Puoi chiedere in ogni momento di accedere ai tuoi dati, correggerli, cancellarli, limitarne il trattamento, opporti al trattamento basato sul legittimo interesse e riceverli in un formato leggibile (artt. 15–21 del GDPR). Scrivi a joaquin@brova.digital: rispondiamo entro un mese.
Dato che le partite si cancellano da sole dopo 12 ore e non ci sono account, spesso non avremo più nessun dato che ti riguarda.
Se pensi che i tuoi dati siano trattati in modo non corretto puoi presentare reclamo al Garante per la protezione dei dati personali o all’autorità del Paese dell’Unione in cui vivi.
Minori
Il Lupo è pensato per giocatori dai 14 anni in su. I più piccoli possono giocare con un adulto che si occupa del telefono e della partita.
Modifiche
Se cambia qualcosa nel modo in cui trattiamo i dati, aggiorniamo questa pagina e la data in alto. Se le modifiche sono importanti lo segnaliamo anche sul sito.